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公開中の該当求人32件中 1~30件を表示
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株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト:ツール【ジュニアクラス】
【業務内容】 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート
プランナー【リーダー】
■コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 (企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)、担当チームのマネジメント業務、スタッフ育成 ※マネジメント業務は、プラン…
プロジェクトマネージャー
【業務内容】 『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務 ■スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ■予算管理 ■プロジェクトマネジメン…
2Dアートデザイナー【ジュニアクラス】
【業務内容】 ■3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、 ■3Dモデルを制作するための設定画の制作等。
2Dアートデザイナー
【業務内容】 ■3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルを制作するための設定画の制作等。
【契約】プロジェクトマネージャー
【業務内容】 『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務 ■スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ■プロジェクト管理ツールの運用 ■予…
【契約】ビルドエンジニア(QA)※フルリモートワーク可
■内製ゲームエンジンの品質保証プロセスの設計・実装 ■内製ゲームエンジンのリリースパイプラインの運用・改善 ■内製Webサービス(ゲームデータ管理/可視化、ログ・レポート可視化など)開発・運用 …
テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】
【業務内容】 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築
R&Dプログラマ:ゲームAI【ジュニアクラス】
【業務内容】 コンシューマゲーム開発における、キャラクターAIエンジン、開発用ツール、ワークフローなど全般の立案および実装作業
R&Dプログラマ:リアルタイムゲームサーバー
【主な業務内容】 ■オンライン技術を使った新しい遊びや遊びの幅を広げる提案・研究開発の推進 ■コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務
R&Dプログラマ:環境システム【ジュニアクラス】
【業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と最適化及び運用 ■開発環境セットアップの効率化と自動化
R&Dプログラマ:環境システム
R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】
【業務内容】 バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発
R&Dプログラマ:グラフィックス【ジュニアクラス】
【業務内容】 ■グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ■タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発
【契約】エンジンプログラマ ※フルリモートワーク可
【業務内容】 ■C#を用いたスクリプト言語の開発 ■C#/C++を用いた内製エンジン開発
非公開求人・企業名非公開求人の中に含まれるご紹介企業の一例
※ 業界、業種によってはご紹介出来ない場合もございます。予めご了承ください。
【業務内容】 ■内製ゲームエンジンの品質保証プロセスの設計・実装 ■内製ゲームエンジンのリリースパイプラインの運用・改善 ■内製Webサービス(ゲームデータ管理/可視化、ログ・レポート可視化など…
グラフィックデザイナー:エフェクト【ジュニアクラス】
【業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーン等)の制作および制作環境の整備 ▽使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffect…
グラフィックデザイナー:モーション
【業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ■人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ■人物モーション表現の制作…
グラフィックデザイナー:エフェクト【リード】
【業務内容】 エフェクトのリードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ■コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 …
グラフィックデザイナー:キャラモデル【リード】
【業務内容】 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ■コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備 ■キャラモデルのテイスト決定/…
グラフィックデザイナー:キャラモデル
【業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備 ■キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ■キャラモデルの制作パイプ…
グラフィックデザイナー:UI【ジュニアクラス】
【業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、ゲームのコンセプトに適したUI作成全般の業務 (デザインワーク、レイアウト、アニメーション、アイコンなど) ※将来的には仕様設計/クオリティ管理な…
グラフィックデザイナー:背景【リード】
【業務内容】 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ■コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務 ■背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ■背景モデ…
グラフィックデザイナー:背景【ジュニアクラス】
コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務 ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます ▽使用ツール Maya、Substance、Photoshop
グラフィックデザイナー:キャラモデル【ジュニアクラス】
【業務内容】 コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます 【使用ツール】 Maya、Substance Pai…
【契約】ITヘルプデスク
【業務内容】 1)従業員対象のITヘルプデスク業務 不具合等のトラブルシューティング、問い合わせ対応、進捗管理等。 ※在宅勤務併用のため、問い合わせは基本的にチャットツールのSlackで対応しま…
プランナー【ジュニアクラス】
【業務内容】 コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)
R&Dプログラマ:通信システム
【業務内容】 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務
ゲームプログラマ【ジュニアクラス】
【業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ■ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関…
情報システム(セキュリティエンジニア)
同社における情報システム部門の立ち位置は今後ますます重要な立ち位置となっていきます。 世界中のユーザーへ新しい体験を届けるために、エンジニアをはじめとした様々なメンバーの携わるシステムが常に先端であ…
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東京都 世田谷区
ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー
プロジェクトマネージャ・プロジェクトリーダ(オープン/WEB)
品質管理/QA/QC
ゲーム(オンラインゲーム)
Photoshop
日本語
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残業月30時間以下
年間休日120日以上
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