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株式会社ゲームフリークの中途採用・転職・求人情報

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公開中の該当求人35件中 1~15件を表示

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    株式会社ゲームフリーク

    【契約】プランナー:NPCキャラクター挙動(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)

    年収
    ※年齢、経験、能力を考慮のうえ、…
    勤務地
    東京都 千代田区
    職種
    ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー

    【主な業務内容】 コンシューマゲームにおける以下開発業務 ■NPCキャラクター挙動に関連する企画仕様書の作成 ■NPCキャラクター挙動に関連するデータ作成、調整、配置作業 ■NPCキャラクター…

    • 残業月30時間以下
    • 年間休日120日以上
    • フレックス出勤/時差出勤(制度あり)
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    株式会社ゲームフリーク

    【契約】イベントプランナー(新規IP開発配属)

    年収
    ※年齢、経験、能力を考慮のうえ、…
    勤務地
    東京都 千代田区
    職種
    ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー

    【主な業務内容】 ■RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ ■UnrealEngineを使用してのイベント配置作業 ■イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成 ■イベントシーンの演出…

    • 残業月30時間以下
    • 年間休日120日以上
    • フレックス出勤/時差出勤(制度あり)
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    株式会社ゲームフリーク

    R&Dプログラマ:クラウドインフラ

    年収
    800万円~1200万円
    勤務地
    東京都 千代田区
    職種
    クラウドエンジニア

    【主な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、クラウドインフラの設計・構築・運用 ■ゲーム用途のバックエンドおよびインフラの開発・運用 ■次世代に向けたサーバーインフラの研究開発

    • 残業月30時間以下
    • 年間休日120日以上
    • テレワーク/リモートワーク(制度あり)
    • フレックス出勤/時差出勤(制度あり)
    • AWS
    • Docker
    • Kubernetes
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    株式会社ゲームフリーク

    R&Dプログラマ:リアルタイムゲームサーバー

    年収
    800万円~1200万円
    勤務地
    東京都 千代田区
    職種
    ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー

    【主な業務内容】 ■オンライン技術を使った新しい遊びや遊びの幅を広げる提案・研究開発の推進 ■コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務

    • 残業月30時間以下
    • 年間休日120日以上
    • テレワーク/リモートワーク(制度あり)
    • フレックス出勤/時差出勤(制度あり)
    • C#
    • C++
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    株式会社ゲームフリーク

    R&Dプログラマ:バックエンド

    年収
    800万円~1200万円
    勤務地
    東京都 千代田区
    職種
    プログラマ・システムエンジニア(オープン・WEB)

    【主な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発におけるサーバーシステムの設計・開発・運用 ■サーバーAPI等に関する研究開発 ■プランナーからの要件に対する整理や仕様調整

    • 残業月30時間以下
    • 年間休日120日以上
    • テレワーク/リモートワーク(制度あり)
    • フレックス出勤/時差出勤(制度あり)
    • Java
    • AWS
    • Docker
    • Kubernetes
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    株式会社ゲームフリーク

    【契約】情報管理スタッフ

    年収
    ※年齢、経験、能力を考慮のうえ、…
    勤務地
    東京都 千代田区
    職種
    ライター・編集・制作・校正

    ▽仕事についての詳細 ゲームソフト『ポケットモンスター」シリーズとその関連製品の監修、及び開発に関連するサポート業務に携わっていただきます。 世界規模で認知されているブランドの様々な商品・サービス…

    • 残業月30時間以下
    • 年間休日120日以上
    • フレックス出勤/時差出勤(制度あり)
    • Excel
    • Word
    • PowerPoint
    • Photoshop
    • Illustrator
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    株式会社ゲームフリーク

    情報システム(自動化アプリ開発・運用エンジニア)

    年収
    500万円~900万円
    勤務地
    東京都 千代田区
    職種
    プログラマ・システムエンジニア(オープン・WEB)

    情報システム部門の目的は、以下の2点となります。 1.ゲーム開発を進めることに集中できるIT環境の構築 2.開発情報の漏洩などを防ぐセキュリティ向上 例えば集中できるIT環境の構築という観点…

    • 残業月30時間以下
    • 年間休日120日以上
    • テレワーク/リモートワーク(制度あり)
    • フレックス出勤/時差出勤(制度あり)
    • Python
    • iOS
    • AWS
    • Azure
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    株式会社ゲームフリーク

    【契約】ITヘルプデスク

    年収
    400万円~800万円
    勤務地
    東京都 千代田区
    職種
    社内システムエンジニア(ヘルプデスク・キッティング)

    1)従業員対象のITヘルプデスク業務 不具合等のトラブルシューティング対応、問い合わせ対応の進捗管理等 ※在宅勤務併用のため、問い合わせは基本的にチャットツールのSlackで対応します。 ※対応…

    • 残業月30時間以下
    • 年間休日120日以上
    • テレワーク/リモートワーク(制度あり)
    • フレックス出勤/時差出勤(制度あり)
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    株式会社ゲームフリーク

    サウンドプランナー

    年収
    700万円~1000万円
    勤務地
    東京都 千代田区
    職種
    ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー

    【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、サウンド分野のプランニング、方針設計、クオリティチェック ■サウンドに関わる仕様の策定、必要素材のリストアップ、進行管理

    • 残業月30時間以下
    • 年間休日120日以上
    • フレックス出勤/時差出勤(制度あり)
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    株式会社ゲームフリーク

    【契約】通信ゲームプログラマ(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)

    年収
    400万円~800万円
    勤務地
    東京都 千代田区
    職種
    ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー

    ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーションと、その実現に必要な通信システムの設計・作成

    • 残業月30時間以下
    • 年間休日120日以上
    • テレワーク/リモートワーク(制度あり)
    • フレックス出勤/時差出勤(制度あり)
    • C++
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    株式会社ゲームフリーク

    ゲームプログラマ:通信システム【リーダー】

    年収
    800万円~1200万円
    勤務地
    東京都 千代田区
    職種
    ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー

    ■コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ■プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ■サーバー設…

    • 残業月30時間以下
    • 年間休日120日以上
    • フレックス出勤/時差出勤(制度あり)
    • C#
    • C++
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    株式会社ゲームフリーク

    2Dアートデザイナー:背景【リード】

    年収
    800万円~1400万円
    勤務地
    東京都 千代田区
    職種
    ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー

    ■3Dモデルを制作するためのコンセプトアート、背景デザイン、設定画等の制作 ■背景を主としたゲーム画面のルックに関する方向性の提案と、ルックをゲームグラフィックに落とし込むための関係者との折衝調整 …

    • 残業月30時間以下
    • 年間休日120日以上
    • フレックス出勤/時差出勤(制度あり)
    • Photoshop
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    株式会社ゲームフリーク

    【契約】アシスタントプロジェクトマネージャー

    年収
    400万円~800万円
    勤務地
    東京都 千代田区
    職種
    商品開発/サービス開発

    ゲーム開発部門におけるアシスタントプロジェクトマネージャー業務 ※プログラムなどのゲーム開発業務はありません。 ■プロジェクト管理ツール(JIRA)へのチケット登録・編集 ■プロジェクト関連…

    • 残業月30時間以下
    • 年間休日120日以上
    • フレックス出勤/時差出勤(制度あり)
    • プロジェクトマネージャー
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    株式会社ゲームフリーク

    グラフィックデザイナー:キャラモデル【ジュニアクラス】

    年収
    400万円~700万円
    勤務地
    東京都 千代田区
    職種
    ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー

    コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます

    • 残業月30時間以下
    • 年間休日120日以上
    • フレックス出勤/時差出勤(制度あり)
    • 日本語
    • Photoshop
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    株式会社ゲームフリーク

    グラフィックデザイナー : 人物モーション【リード】

    年収
    800万円~1200万円
    勤務地
    東京都 千代田区
    職種
    ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー

    リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ■コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ■人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/ク…

    • 残業月30時間以下
    • 年間休日120日以上
    • フレックス出勤/時差出勤(制度あり)

企業情報

会社概要

同社は、ポケモンのゲーム本編を開発したポケモンの生みの親です。
1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛けています。

▽ポケットモンスターシリーズ詳細
・全国164ヵ国のファン
・全世界シリーズ累計販売本数:2億2800万本
・全世界累計市場規模:6兆円

▽ポケモン以外の作品
・リズムハンター ハーモナイト
・ソリティ馬
・TEMBO THE BADASS ELEPHANT
・GIGA WRWCKER

【取引先】
株式会社小学館
任天堂株式会社
株式会社ポケモン
(五十音順)

設立日

1989年04月

資本金

1,000万円

株式公開

従業員数

100~500人

所在地

〒101-0054
東京都千代田区神田錦町2-2-1KANDA SQUARE
この企業の社風・環境
▽裁量の多い環境
ゲームフリークの開発スタイルにおける特徴としては、個人の裁量の大きさが挙げられます。仕事の組み立て方や進め方、工夫の仕方などについても、個人に任せている部分が多く、
職域に捉われることなく、企画を更によくするための意見を出しながら作り上げていきます。
入社2年目の社員の考案したポケットモンスターが、映画の主要ポケモンに起用されたことがあり、意欲や実力次第では誰にでも活躍するチャンスがあります。

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