ゲーム(オンラインゲーム) C++の転職・求人情報
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- 年収
- 360万円~720万円
- 勤務地
- 大阪府 大阪市中央区
- 職種
- グラフィックデザイナー・イラストレーター、ゲームディレクター・ゲームプロデューサー、ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー、プログラマ・システムエンジニア(オープン・WEB)、プログラマ・システムエンジニア(制御・組み込み)
【高度な開発環境で業務可能】コンシューマーゲームにおけるゲームソフト開発に関する業務★「大型オリジナルタイトル」の立ち上げを目指しています!<具体的には>コンシューマーゲーム機やPC向けタイトルを中心…
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- 年収
- 400万円~1000万円
- 勤務地
- 東京都 渋谷区、他
- 職種
- プログラマ・システムエンジニア(オープン・WEB)
■ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発■低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発■シェーダー開発【求める人物像】■低レベルでの最適化を追求する…
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- 年収
- 400万円~800万円
- 勤務地
- 大阪府 堺市堺区
- 職種
- ゲームディレクター・ゲームプロデューサー
コンシューマーゲーム開発の技術的な立場でのマネージメントコンシューマーゲーム開発における、技術的課題・ワークフローの解決や、エンジニアチームのマネージメントをお任せします。案件へのアサインは、ご経験や…
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- 年収
- 400万円~603万円
- 勤務地
- 東京都 豊島区
- 職種
- ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー
【業務内容】主にC♯、C++等を用いて、家庭用ゲーム(PS5/Switchなど)のプログラミング業務を担当して頂きます。プロジェクトのフェーズやスキルに応じて、以下のいずれかを担当していただきます。▽…
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- 年収
- 400万円~800万円
- 勤務地
- 神奈川県 横浜市神奈川区
- 職種
- ゲームディレクター・ゲームプロデューサー
コンシューマーゲーム開発の技術的な立場でのマネージメントコンシューマーゲーム開発における、技術的課題・ワークフローの解決や、エンジニアチームのマネージメントをお任せします。案件へのアサインは、ご経験や…
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- 年収
- 360万円~700万円
- 勤務地
- 大阪府 豊中市
- 職種
- その他(Web/インターネット/ゲーム)
【業務内容】(1)オンラインゲームのサーバーサイドプログラム開発(2)ゲームのデータベース設計、構築(3)ゲームサーバーおよびネットワークの設計、構築(4)ゲームサーバーおよびデータベースの管理ツール…
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- 年収
- 360万円~700万円
- 勤務地
- 大阪府 豊中市
- 職種
- その他(Web/インターネット/ゲーム)
【業務内容】スマートフォン向けゲーム制作(Android, iOS)【福利厚生・その他】・ガンバ大阪戦 VIP-Roomご招待や観戦チケット(ガンバ大阪のオフィシャルパートナー契約を締結しています)・…
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- 年収
- 300万円~700万円
- 勤務地
- 大阪府 大阪市中央区
- 職種
- ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー、プログラマ・システムエンジニア(オープン・WEB)、プログラマ・システムエンジニア(制御・組み込み)
【事業内容】■デザイナーが作ったCGやプランナーの作った仕様書を基に、ゲームを実際に動かすためのプログラムを組みます。メインプログラマーになると、プログラム工数の見積もり・他のプログラマーのスケジュー…
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全求人の一部のみ公開中
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- 年収
- 300万円~700万円
- 勤務地
- 大阪府 大阪市中央区
- 職種
- ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー、プログラマ・システムエンジニア(オープン・WEB)、プログラマ・システムエンジニア(制御・組み込み)
【モバイルゲームの企画立案からディレクション、リリース後の運営まで幅広くお任せします!】■株式会社セガゲームス様を中心とした依頼のもと、企画段階から参加してプロジェクトを進めていきます。主にC/C++…
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- 年収
- 360万円~700万円
- 勤務地
- 大阪府 豊中市
- 職種
- その他(Web/インターネット/ゲーム)
(1)コンソールゲーム機、PC、アーケードゲーム機向けゲーム制作 (PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC[Steam]など)(2)ゲームエンジン…
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- 年収
- 300万円~550万円
- 勤務地
- 大阪府 豊中市
- 職種
- サーバーエンジニア
【業務内容】オンラインゲーム、ソーシャルゲームのインフラ設計、構築を行います。
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- 年収
- 400万円~1000万円
- 勤務地
- 東京都 渋谷区、他
- 職種
- 機械学習/AI/データ基盤エンジニア
強化学習(Reinforcement Learning, RL)技術を活用し、ゲームの自動プレイやゲームバランスの最適化を行うAIシステムの設計、開発、導入を担当していただきます。■ゲームの自動プレイ…
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- 年収
- 400万円~1000万円
- 勤務地
- 東京都 渋谷区、他
- 職種
- UI・UXデザイナー
社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。■UIの動作やリアクションの開発■アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発手触り、操作感のブラッシュアップなど
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- 年収
- ※年齢、経験、能力を考慮のうえ、…
- 勤務地
- 東京都 港区
- 職種
- ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームのサービス運営プロジェクトに所属してCocos2d-xを使用したクライアント制作業務をご担当していただきます。ゲームメイン部分の制作だけでなく、エデ…
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- 年収
- 420万円~600万円
- 勤務地
- 大阪府 大阪市中央区
- 職種
- ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー
【仕事内容】コンシューマーゲーム開発において、アプリケーションプログラマーのリーダーあるいはサブリーダーとしてゲーム開発に従事いただきます。
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- 年収
- 420万円~600万円
- 勤務地
- 大阪府 大阪市中央区
- 職種
- 社内システムエンジニア(アプリケーション開発)
【仕事内容】・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理・バージョン管理をサポートするツールの制作
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- 年収
- ※年齢、経験、能力を考慮のうえ、…
- 勤務地
- 東京都 渋谷区、他
- 職種
- ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー
▽ポジション概要Unreal Engine、Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MA…
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- 年収
- ※年齢、経験、能力を考慮のうえ、…
- 勤務地
- 東京都 港区
- 職種
- プログラマ・システムエンジニア(オープン・WEB)
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームサーバー制作業務をご担当していただきます。サーバーソースの作成だけでなく、インフラ部…
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非公開求人・企業名非公開求人の中に含まれる
ご紹介企業の一例※ 業界、業種によってはご紹介出来ない場合もございます。予めご了承ください。

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- 年収
- 450万円~700万円
- 勤務地
- 東京都 渋谷区
- 職種
- ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームクライアント制作業務をご担当していただきます。ゲームメイン部分の制作だけでなく、エデ…
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- 年収
- 400万円~600万円
- 勤務地
- 東京都 千代田区
- 職種
- ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー
【概要】大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。ゲームを面白く…
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- 年収
- 400万円~700万円
- 勤務地
- 東京都 千代田区
- 職種
- ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー、プログラマ・システムエンジニア(オープン・WEB)
【概要】大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。ゲームを面白くしコアユーザを拡…
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- 年収
- 400万円~650万円
- 勤務地
- 東京都 新宿区
- 職種
- プログラマ・システムエンジニア(オープン・WEB)、プロジェクトマネージャ・プロジェクトリーダ(オープン/WEB)
【仕事内容】同社が提供しているゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務【求める人物像】■社内外、職種関係無く柔軟なコミュニケーションを行える方■物事を論理的に考察出来る方■常に日々の業務に疑…
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- 年収
- 400万円~1000万円
- 勤務地
- 東京都 渋谷区、他
- 職種
- プログラマ・システムエンジニア(オープン・WEB)
■ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発■Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発
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- 年収
- 400万円~1000万円
- 勤務地
- 東京都 渋谷区、他
- 職種
- サウンドクリエーター
Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナ向けのツール開発サウンドはゲームを彩る重要な要素です。サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供しま…
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- 年収
- ※年齢、経験、能力を考慮のうえ、…
- 勤務地
- 東京都 港区
- 職種
- ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー
ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。【主な業務内容】■DCCツールにおけるプラグインなどの作成■…
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- 年収
- 408万円~900万円
- 勤務地
- 東京都 渋谷区
- 職種
- 社内システムエンジニア(インフラ)
【業務内容】・社内向けWebサービスの保守・社内で利用している、Ruby on Rails で作られた売上管理ツール、360度評価ツールなどの保守業務・新規社内向けWebサービスの開発・新規開発依頼が…
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- 年収
- 408万円~900万円
- 勤務地
- 東京都 渋谷区
- 職種
- モバイル・スマートフォンエンジニア、ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー
【業務内容】■ゲーム実装全般■開発補助ツールの設計、開発■Unityのエディタ拡張【開発環境】※ プロジェクトによる■開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, Jet…
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- 年収
- 300万円~550万円
- 勤務地
- 大阪府 豊中市
- 職種
- プログラマ・システムエンジニア(オープン・WEB)
【業務内容】(1) ソーシャルゲーム、ブラウザゲームのサーバサイドプログラム開発(2) オンラインゲームのサーバサイドプログラム開発(3) ゲームのデータベース設計、構築(4) ゲームサーバおよびネッ…
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全求人の一部のみ公開中
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- 年収
- 360万円~700万円
- 勤務地
- 大阪府 豊中市
- 職種
- プログラマ・システムエンジニア(オープン・WEB)
【業務内容】(1)コンソールゲーム機、PC、アーケードゲーム機向けゲーム制作 (PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC[Steam]など)(2)ゲーム…
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- 年収
- 400万円~1000万円
- 勤務地
- 東京都 渋谷区、他
- 職種
- プロジェクトマネージャ・プロジェクトリーダ(オープン/WEB)
社内開発タイトルにおける、開発リソース管理、およびCI/CDに関わる職務を担当していただきます。■タイトル毎のニーズに応じたCI/CD環境の構築と運用■バージョン管理システムの構築と運用■ブランチ開発…
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- 年収
- 400万円~1000万円
- 勤務地
- 東京都 渋谷区、他
- 職種
- 品質管理/QA/QC
社内開発タイトルにおける、ソフトウェア品質向上を目的とする開発支援に関わる職務を担当していただきます。■ゲームの想定する動作を継続的に保障するためのオートメーションテスト開発■ゲームプレイデータのログ…
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- 年収
- 400万円~1000万円
- 勤務地
- 東京都 渋谷区、他
- 職種
- 社内システム企画、社内システムエンジニア(アプリケーション開発)
社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。■全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発■ゲームパラメータ/テキストなどのデータ入力ツー…
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- 年収
- 400万円~1000万円
- 勤務地
- 東京都 渋谷区、他
- 職種
- ネットワークエンジニア
社内開発タイトルにおける、ネットワーク通信を伴うゲームシステム/コンテンツ制作に関わる職務を担当していただきます。■サーバー/クライアント方式による通信を伴うシステムの設計と開発■P2P方式による通信…
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- 年収
- 400万円~1000万円
- 勤務地
- 東京都 渋谷区、他
- 職種
- サウンドクリエーター
社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。■コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ■サウンド制作に関わる…
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- 年収
- 400万円~1000万円
- 勤務地
- 東京都 渋谷区、他
- 職種
- その他(クリエイティブ職)
社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。■アニメーションツール開発■アニメーションリグの設計と実装■DCCツールからエクスポート、インゲ…
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- 年収
- 400万円~1000万円
- 勤務地
- 大阪府 大阪市北区、他
- 職種
- ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー
ゲーム開発における、モーションキャプチャーに関連するソフトウェアやハードウェアを組み合わせたシステム開発、プラグイン開発、ツール設計や実装、最新技術検証などの技術的支援を行なっていただきます。
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- 年収
- 400万円~1000万円
- 勤務地
- 大阪府 大阪市北区、他
- 職種
- その他(クリエイティブ職)
ゲーム開発における、同社屋内モーションキャプチャースタジオ(大阪)でのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。
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- 年収
- 400万円~1000万円
- 勤務地
- 東京都 渋谷区、他
- 職種
- その他(クリエイティブ職)
モーションキャプチャー後のデータを使い、各プロジェクトからの要望に沿った、キャラクターへのモーションの流し込みや、指のポーズ調整などの軽微なモーション調整を行なっていただきます。基本的には演者の動きを…
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非公開求人・企業名非公開求人の中に含まれる
ご紹介企業の一例※ 業界、業種によってはご紹介出来ない場合もございます。予めご了承ください。

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- 年収
- 400万円~1000万円
- 勤務地
- 東京都 渋谷区、他
- 職種
- ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。■ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのフェイ…
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- 年収
- 420万円~600万円
- 勤務地
- 大阪府 大阪市中央区
- 職種
- ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー
【仕事内容】CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。・ゲーム開発チームから…
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- 年収
- 420万円~600万円
- 勤務地
- 大阪府 大阪市中央区
- 職種
- ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー
【仕事内容】・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装
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- 年収
- 400万円~1000万円
- 勤務地
- 東京都 渋谷区、他
- 職種
- プログラマ・システムエンジニア(オープン・WEB)
■低レベルでの最適化を追求するのが好きな方■最新の研究を常にフォローしている方
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- 年収
- 400万円~1000万円
- 勤務地
- 東京都 渋谷区、他
- 職種
- プログラマ・システムエンジニア(オープン・WEB)
ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発
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- 年収
- 400万円~1000万円
- 勤務地
- 東京都 渋谷区、他
- 職種
- サーバーエンジニア、ネットワークエンジニア、プログラマ・システムエンジニア(オープン・WEB)
■ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計・開発■リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発
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- 年収
- 400万円~1000万円
- 勤務地
- 東京都 渋谷区、他
- 職種
- プログラマ・システムエンジニア(オープン・WEB)
ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発Cyllista Game Engine のエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。ユーザーがやりたいこと…
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- 年収
- 400万円~1000万円
- 勤務地
- 東京都 渋谷区、他
- 職種
- プログラマ・システムエンジニア(オープン・WEB)
ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。システ…
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- 年収
- 400万円~1000万円
- 勤務地
- 東京都 渋谷区、他
- 職種
- プログラマ・システムエンジニア(オープン・WEB)
ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。
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- 年収
- 400万円~1000万円
- 勤務地
- 東京都 渋谷区、他
- 職種
- プログラマ・システムエンジニア(オープン・WEB)
ゲーム開発エンジニアとしてご活躍いただきます。【具体的には】■ハイエンド向けゲームおよびライブラリの設計/開発/テスト/運用■企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案■開発技術のスキルアップ、ノウハ…
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