東京都 千代田区, .NETの転職・求人情報 (4/4ページ)
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- 年収
- 430万円~600万円
- 勤務地
- 東京都 中央区、他
- 職種
- プログラマ・システムエンジニア(汎用)
■日鉄ソリューションズ100%出資会社である当社にて、流通系、通信系の案件でウォーターフォール又はアジャイルによる開発及び既存システムの保守・エンハンスの対応を実施します。現在は在宅が主流で、プロジェ…
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- 年収
- 350万円~550万円
- 勤務地
- 東京都 千代田区
- 職種
- プログラマ・システムエンジニア(オープン・WEB)
■金融、製造、流通等の基幹系、情報系の業務システム開発に携わって頂きます。■スキル・経験に合わせ要件定義、基本設計、概要設計、開発をお任せ致します。◎レベルアップに応じて若手エンジニアをまとめるチーム…
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- 年収
- 400万円~800万円
- 勤務地
- 東京都 千代田区
- 職種
- サーバーエンジニア
【業務内容】弊社自社開発のゲームタイトルの企画・開発【具体的には】C#/Unityを用いた自社開発ソーシャルゲーム(PC)の開発業務
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- 年収
- 300万円~600万円
- 勤務地
- 東京都 千代田区
- 職種
- ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー、UI・UXデザイナー
【業務内容】弊社自社開発のゲームタイトルの企画・開発【具体的には】C#/Unityを用いた自社開発ソーシャルゲーム(PC)の開発業務
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- 年収
- 300万円
- 勤務地
- 東京都 千代田区
- 職種
- プログラマ・システムエンジニア(オープン・WEB)
【業務内容】■大手レストランサイトの機能追加・改修・保守・運用■ソーシャルメディアサービスのサイト上ゲーム 複数タイトルの保守・運用■自社製品サービス「SMART SPI」の開発・保守・運用入社後は何…
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- 年収
- 300万円~500万円
- 勤務地
- 東京都 千代田区
- 職種
- プログラマ・システムエンジニア(オープン・WEB)、プログラマ・システムエンジニア(制御・組み込み)、プログラマ・システムエンジニア(汎用)
【業務内容】金融機関向けのコンサル・業務支援・ITソリューションに携わって頂きます。お客様(金融機関社員・システムユーザーとの協働により、事務、企画、設計、開発、運用、保守まで、すべての作業、行程に関…
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全求人の一部のみ公開中
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- 年収
- 300万円~600万円
- 勤務地
- 東京都 千代田区
- 職種
- ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー
【業務内容】弊社自社開発のゲームタイトルの企画・開発【具体的には】C#/Unityを用いた自社開発ソーシャルゲーム(PC)の開発業務
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- 年収
- 264万円~700万円
- 勤務地
- 東京都 千代田区
- 職種
- ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー
【業務内容】弊社自社開発のゲームタイトルの企画・開発【具体的には】C#/Unityを用いた自社開発ソーシャルゲーム(PC)の開発業務
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- 年収
- 300万円~600万円
- 勤務地
- 東京都 千代田区
- 職種
- グラフィックデザイナー・イラストレーター、ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー
【業務内容】弊社自社開発のゲームタイトルの企画・開発【具体的には】C#/Unityを用いた自社開発ソーシャルゲーム(PC)の開発業務
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- 年収
- 350万円~500万円
- 勤務地
- 東京都 千代田区
- 職種
- マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンジニア、プログラマ・システムエンジニア(オープン・WEB)
【業務内容】弊社自社開発のゲームタイトルの企画・開発【具体的には】C#/Unityを用いた自社開発ソーシャルゲーム(PC)の開発業務
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- 年収
- 450万円~850万円
- 勤務地
- 東京都 千代田区
- 職種
- ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー
【業務内容】弊社自社開発のゲームタイトルの企画・開発【具体的には】C#/Unityを用いた自社開発ソーシャルゲーム(PC)の開発業務
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- 年収
- 300万円~800万円
- 勤務地
- 東京都 千代田区
- 職種
- ゲームデザイナー・ゲームプランナー・ゲームプログラマー、UI・UXデザイナー
【業務内容】弊社自社開発のゲームタイトルの企画・開発【具体的には】C#/Unityを用いた自社開発ソーシャルゲーム(PC)の開発業務
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- 年収
- 300万円~600万円
- 勤務地
- 東京都 千代田区
- 職種
- マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンジニア、プログラマ・システムエンジニア(オープン・WEB)
【業務内容】弊社自社開発のゲームタイトルの企画・開発【具体的には】C#/Unityを用いた自社開発ソーシャルゲーム(PC)の開発業務
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