株式会社カプコン
CAPCOM CO., LTD.
「大阪から世界へ」ソフト開発力を強みとし、日本が世界に誇る会社のカプコン。モンスターハンター、バイオハザード、ロックマンなど数々の有名タイトルを輩出を裏で演出しているのは、カプコンの社員。普段は見れないカプコンで働く人の素顔を見てみましょう。
カプコン仕事図鑑
今やカプコンのゲーム制作に欠かすことのできないシステムとなっている「モーションキャプチャー」と「3Dスキャン」の技術について解説します。
CAPCOM CO., LTD.' Office
株式会社カプコン オフィス紹介
株式会社カプコン
2つの特色
特徴1「開発の内製化」と「独自の開発プロセス」が高いクオリティー生む
高いクオリティーの作品を世に出し続けられる秘訣は「開発の内製化」と「独自の開発プロセス」にあります。開発プロセス等を可視化する独自の手法の活用により、開発人員の配置管理を最適化し、稼働率を向上させることで品質の向上、ノウハウの蓄積、無駄なコスト削減を実現しています。また、開発を外部委託することを減らし内作比率を高め、自社の最新設備のスタジオで自社の社員が作り上げていることもあり、思い通りのタイトルリリースを実現しています。
特徴2ゲームだけではない、幅広い事業範囲
キャラクターコンテンツ事業の展開
カプコンの他の会社にはない特徴の1つとして、カプコンの事業の範囲がゲームだけに縛られないことが挙げられます。テレビ、アニメ、出版、映画、演劇、玩具などの様々な方面にカプコンのゲームキャラクターを活用したコンテンツのライセンスビジネスを積極的に展開しており、そこでタイトルブランドを向上させゲームの販売にも繋がるなどシナジーを生み出しています。例えばハリウッドで映画化された「バイオハザード」や「ストリートファイター」などがあり、国内に留まることなく世界でもヒットしているミリオンタイトルなどがあります。今後とも、キャラクターコンテンツ事業への積極的な攻勢をかけることにより、カプコン全体のブランド価値の向上と収益の着実な向上を続けられています。
社風・職場環境
カプコンには、ゲームづくりに対して熱い想いを持った社員が多くいます。またそういった想いを実現できるオフィス環境、世界に誇れる最新の研究設備も整っています。デザイナー、エンジニア、企画職などのセクションの垣根なく1つのタイトルに対して妥協なく本気で取り組みたい、世界に新しいゲームを発信したいそんな人にはピッタリの職場です。
会社概要
家庭用テレビゲームソフト、オンラインゲーム、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
会社名 |
株式会社カプコン (CAPCOM CO., LTD.) |
業種 |
ゲーム(コンシューマー) |
本社住所 |
大阪市中央区内平野町三丁目1番3号 |
代表者 |
辻本 春弘 |
創業 |
1979年(昭和54年) 5月30日 |
「モバイルゲームへの新規参入企業の乱立」「開発コストの増加」「流行サイクルの短縮化」など激しく変化するゲーム業界。そのような環境の中でもヒット作品を出し続け、世界から認められ、独自の成長を続けるカプコン。全てのベースになっているのは品質に妥協してこなかった社員の方々の活躍があったのだろうと思います。ゲーム作りに本気で向き合いたい人に加え、最高の開発環境で仕事をしたい、世界レベルで有名な会社で成長したいなどの考えを持った人にも是非オススメしたい会社です。
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